Soul Calibur
Nous ne pouvions pas faire l’impasse sur l’application Soul Calibur, éditée par Namco Bandaï. Non, pas si vous aviez une DreamCast dans vos jeunes années. Beaucoup d’attentes liées à Soul Calibur version mobile, puisque le jeu, sorti il y a une dizaine d’année sur console, avait mis en émoi fan de jeux de combats. Donc non, définitivement, nous ne pouvions pas manquer ça.
La plupart des modes qui ont fait le succès du jeu ont été retranscrits, du Survival à l’Arcade, en passant par le Time Attack. Globalement l’interface reste plus ou moins la même que sur DreamCast et réveillera quelques souvenirs chez les amateurs de la série.
Au niveau des graphismes, rien à dire, le jeu est très beau, plante assez peu compte tenu du nombre d’informations envoyées en simultané à l’iPhone. Les images parlent d’elles-mêmes (optimisées pour le web, ne l’oublions pas):
Pour le gameplay, c’est une autre histoire: les boutons virtuels et le joystick sont assez difficiles à prendre en main et placés en opacité au dessus des animations.
La plupart des coups des personnages sont présents, mais il faudra plusieurs combats pour arrêter de faire n’importe quoi et comprendre ce que vous allez faire. Les esquives et les diagonales sont un peu délicates à appréhender, de par la petitesse de l’écran, mais aussi à cause du joystick qui parfois ne répond pas.
Néanmoins, pour une adaptation iPhone, l’ensemble reste très cohérent et jouable, quoi qu’en diront les experts de la version console. En adaptant Soul Calibur sur iPhone, Namco devait bien se douter que les causuals se confronteraient aux hardcore gamers …
On aime:
- Les graphismes
- Les attaques des personnages bien respectées
- Les souvenirs ….
- Ivy.
On aime moins:
- Le joystick qui joue à cache-cache
- Les sons un peu grésillants parfois
- Le prix -_-

| Nom : | Soul Calibur |
| Compatibilité: | iOs |
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